iF DESIGN AWARD 2025

Nach einer erfolgreichen Online Preselection freuen wir uns nun auf die Final Jury vom 18. bis 20. Februar 2025 in Hamburg!

iF DESIGN AWARD 2025
Online Preselection abgeschlossen

Der iF DESIGN AWARD ist mit fast 11.000 Einreichungen aus 66 Ländern eine der renommiertesten Designauszeichnungen der Welt. Der von der gemeinnützigen iF Design Foundation getragene Preis unterstreicht die globale Bedeutung von Design, seine soziale Relevanz und gewährleistet die Unparteilichkeit unserer Fachjury, die strenge Auswahlkriterien einhält.

Die Expertinnen und Experten aller im Award vertretenen Disziplinen wählen nur die hochwertigsten Beiträge aus.
Eine Neuerung stellt die stärkere Gewichtung der Nachhaltigkeit als eines der fünf Bewertungskriterien im hybriden Juryprozess dar - der Online Preselection im Dezember sowie der physischen iF Final Jury im Februar, in der die Preisträger des Jahres gekürt werden.

Lernen Sie das Jury Board aus internationalen Designexperten und Architekten kennen.

iF DESIGN AWARD 2025 - Übersicht

Beurteilungsprozess

Die Jurierung des iF DESIGN AWARD gliedert sich in zwei Stufen: Die Online Preselection, bei der etwa 50 Prozent aller Beiträge aussortiert werden, und eine physische Final Jury, die über die Preisträger entscheidet.

Alle Beiträge werden anhand von fünf aktualisierten Kriterien bewertet, die gemeinsam mit einem Team internationaler Designexperten entwickelt wurden. Jeder Juror gibt seine detaillierte Bewertung zu den einzelnen Beiträgen in das iF Digital Jury Tool© ein, das dann allen Teilnehmenden als Feedback-Chart zur Verfügung steht.

  • Aufgabe: Erfüllt das Design seine Aufgabe?

  • Relevanz: Ist das Design relevant?

  • Zweckmäßigkeit: Ist die Idee angemessen?

  • Emotionale Ansprache: Spricht das Design die Zielgruppe an?

  • Ausführung: Wie ist es gemacht?

  • Ästhetik: Warum sieht es so aus, wie es aussieht?

  • Benutzerfreundlichkeit: Ist es einfach zu benutzen?

  • Effizienz: Funktioniert es gut?

  • Nutzwert: Dient es dem Benutzer?

  • Innovation: Ist es neu?

  • Markendifferenzierung: Passt es zur Marke?

  • Sozialer Nutzen: Kommt es der Gesellschaft zugute?

  • Nachhaltigkeit: Ist es nachhaltig?

DISZIPLINEN UND KATEGORIEN

Für jedes Design gibt es eine Disziplin und eine Kategorie - auch für Ihres. Wenn Sie keine passende finden, wenden Sie sich an award@ifdesign.com - wir helfen Ihnen gerne weiter!

1.01 Autos / Fahrzeuge

Autos, Zubehör und Komponenten (Räder, Lenkräder, Motorräume, Instrumente, Bedienelemente, Beleuchtung), landwirtschaftliche Fahrzeuge / Maschinen, Flugzeuge, Drohnen und Multicopter, Busse, Car-Entertainment-Systeme, Wohnwagen, Nutzfahrzeuge, Kräne und Hebezeug, Innen- und Außendesign, Flurförderzeuge, Motorräder / Roller, Navigationsgeräte, Produkte für die Luftfahrt, Schienenfahrzeuge, Schiffe / Boote / Yachten, Spezialfahrzeuge, Anhänger und mehr.

1.02 Sport / Outdoor

Sport / Sportausrüstung / Sportbekleidung, Fitness- und Aktivitätstracker, Camping / Campingausrüstung, GPS-Geräte, Solarladegeräte, Outdoor-Produkte, Wanderausrüstung und mehr.

1.03 Fahrräder

Trekking-, Touring- & Urban Bikes, Falträder, Cargo Bikes, Mountain Bikes, Rennräder, Schotterräder, Kinderräder, Spezialräder, Fahrradhelme, Fahrradcomputer, Fahrradbeleuchtung, Fahrradbekleidung, Fahrradkomponenten und Zubehör.

1.04 Freizeit

Mode und Bekleidung, Taschen, Rucksäcke, Koffer, Reisegepäck, Haustierprodukte, Brillen und mehr.

1.05 Musikinstrumente

Streichinstrumente, Keyboards, Blasinstrumente, Schlagzeug, Percussion, Studio- und Bühnenausrüstung, Homerecording und Streaming.

1.06 Babys / Kinder

Alle Produkte für Babys und Kinder wie Wickeltaschen, Kleidung, Lifestyle-Accessoires für Kinder und Babys, Spielplatzgeräte, Küchenhelfer, Spielzeug, Schulbedarf, Lehrmittel und vieles mehr.

1.07 Uhren / Schmuck

Uhren, Wecker, Smartwatches, Zubehör und mehr.

1.08 Audio

Audiorecorder, Audioplayer, Kopfhörer, HiFi-Geräte, Lautsprecher, mobile Lautsprecher, PC-Lautsprecher, MP3-Player, Radios, Studiotechnik, Zubehör und mehr.

1.09 TV / Kameras

Kameras, Mediaplayer, DVD- und Blu-Ray-Geräte, Fernseher, Bilderrahmen, Präsentationsgeräte, Projektoren, Set-Top-Boxen, Recorder, Fernbedienungen, Überwachungskameras und -technologien und vieles mehr.

1.10 Telekommunikation

Handys, DECT-Geräte, Akkus, Ladegeräte, Headsets, Telefone, Telefonanlagen, Netzwerktechnik, tragbare Drucker, Router, 2-Wege-Funkgeräte, VOIP-Geräte, Audio-/Videogeräte für Konferenzen, Zubehör und mehr.

1.11 Computer

Notebooks, PDAs, Tablets, Zubehör, Batterien, Gehäuse, Ladegeräte, Powerbanks, Computer, Computer-Lautsprechersysteme, Kopierer, E-Reader, Ein- und Ausgabegeräte, Tastaturen und Mäuse, Monitore, Peripheriegeräte, Drucker, Scanner, Server, Speichergeräte, Roboter und mehr.

1.12 Gaming / VR / AR

Gaming-Eingabegeräte: Gaming-Mäuse, Gaming-Tastaturen, Gamepads, Gaming-Controller, Gaming-Monitore, Gaming-PCs, Gaming-Konsolen, Gaming-Handys, Gaming-AIOs, Gaming-Tablets, Gaming-Notebooks, Gaming-Laptops, Gaming-Gehäuse und mehr.

1.13 Büro

Konferenzmöbel, Ablagesysteme, Bürozubehör, Büroausstattung, Büromöbel, Steckdosen, Empfangsbereiche, Schreibgeräte und Stifte (analog und digital) und mehr.

1.14 Beleuchtung

Beleuchtungssysteme, Zubehör, Taschenlampen, Lampen, Leuchten, Sicherheitsleuchten, Arbeitsplatzbeleuchtung und mehr.

1.15 Wohnmöbel / Dekoration

Wohn- und Schlafzimmermöbel, Accessoires, Einrichtungsgegenstände, Spiegel, Wanduhren, Wohndekoration und -zubehör, Öfen und Pelletöfen und vieles mehr.

1.16 Küche

Kaffeemaschinen, Dunstabzugshauben, Geschirrspüler, Armaturen, Kochfelder und Backöfen, Küchengeräte (Mixer, Entsafter, Eierkocher usw.), Küchenmöbel und -technik, Küchensysteme, Mikrowellen, Kühl- und Gefrierschränke, Wasseraufbereiter, Wasserspender, Spülen und mehr.

1.17 Haushalt / Geschirr

Koch- und Essgeschirr, Besteck, Glaswaren und Keramik, Haushaltsgeräte (Mülleimer, Wischmopps usw.), Staubsauger, Geräte zur Desinfektion von Alltagsgegenständen, Bügelgeräte, Ventilatoren, Tischluftreiniger, Waschmaschinen, Trockner und mehr.

1.18 Badezimmer

Badmöbel, Bad- und Sanitärartikel, Bad- und Wellnessbereiche, Bedienelemente und -systeme, Armaturen, Saunen, Whirlpools und mehr.

1.19 Garten

Gartengeräte, Gartenmöbel, Grills, Sonnenschirme, Rasenmäher, Schubkarren, Feuerstellen für den Außenbereich, Gartentische und -stühle, Hochdruckreiniger und mehr.

1.20 Gebäudetechnik

Klimaanlagen, Standluftreiniger, Balkone, Wintergärten, Türen, Beschläge und Systeme, Garagen, Tore, Schalter, Türgriffe, Heizungstechnik, Sanitärtechnik, Markisen, Geländer, Dächer, Sicherheitstechnik, Solarsysteme, Smart Home-Produkte, Technik zur Temperaturregulierung, Fenster und mehr.

1.21 Public / Retail

Möbel- und Einrichtungssysteme (für Banken, Bushaltestellen, Gesundheit, Hotels, Bibliotheken, Lounges, Museen, Parks, Spielplätze, öffentliche Räume, Restaurants, Geschäfte, Betriebskantinen, Sozialbereiche, Stadtmobiliar, Wellness usw.), Straßenlaternen, Geldautomaten und Bankautomaten, Ausstellungssysteme, Außenwerbesysteme, LED-Bildschirme für Veranstaltungen, Einzelhandelseinrichtungen, Shopsysteme / POS-Systeme, Terminals für öffentliche Räume / Infosysteme / Wegeleit- und Orientierungssysteme und mehr.

1.22 Medizin / Gesundheit

Produkte für betreutes Wohnen, Technologie für betreutes Wohnen, Klinik- und Laborausrüstung, Krankenhaus-, Medizin-/Gesundheitsgeräte und -ausrüstung, Rehabilitation und mehr.

1.23 Schönheits- / Körperpflege

Hautpflegeprodukte, Zahnbürsten, Haarbürsten, Haartrockner, Rasierapparate, Massagegeräte, Sexspielzeug und mehr.

1.24 Industrie / Werkzeuge

Fördertechnik, Hebetechnik, Industriescanner, Logistiksysteme, Maschinen, Materialtransport, Mess- und Prüftechnik sowie Labortechnik, Produktionstechnik, Robotertechnik, Systemtechnik, Werkzeuge, Komponenten und mehr.

1.25 Textilien / Wände / Böden

Teppiche, Vorhänge, Bodenbeläge, Farben / Beschichtungen, Materialien mit innovativen Eigenschaften, intelligente Materialien, Fliesen, Polstertextilien, Furniere, Wandverkleidung, Tapeten und mehr.

2.01 Getränke

Alle Verpackungungsarten für Getränke.

2.02 Lebensmittel

Alle Verpackungsarten für Lebensmittel und Tiernahrung.

2.03 Schönheitspflege / Gesundheit

Alle Arten von Verpackungen für Parfüm, Pflegeprodukte, Kosmetika, Hygieneprodukte, Pharmaprodukte und mehr.

2.04 Medizin / Pharmazie

Alle Verpackungsarten für Medikamente, Naturheilmittel und medizinische Produkte und mehr.

2.05 Haushalt

Verpackungen für alle Arten von Reinigungsmitteln, Haushaltsprodukten und mehr.

2.06 Konsumgüter

Alle Verpackungsarten für Produkte wie Schmuck, Uhren, Kleidung und Accessoires, Sportartikel, Spielzeug, Musik, Spiele und Videos, Kopfhörer, MP3-Player, Computer und Zubehör, Kameras und Zubehör, Mobilgeräte und Zubehör, Küchengeräte und mehr.

2.07 Industrie / B2B

Alle Verpackungarten für Industrie- und Business-to-Business-Produkte.

2.08 Markenneutrale Verpackungen

Verpackungen ohne Branding mit Schwerpunkt auf Ergonomie und Funktionalität.

3.01 Branding von Produkten und Dienstleistungen

Branding für bestimmte Produkte oder Dienstleistungen, bestehend aus mehreren Elementen wie Logos, Klängen, Farben, Formulierungen, Slogans, Website, POS einschließlich Veranstaltungen, die sich auf den Aufbau einer Produkt- oder Dienstleistungsmarke konzentrieren.

3.02 Unternehmensbranding

Das Branding konzentriert sich auf ganze Unternehmen, die aus mehreren Elementen bestehen: Corporate Fashion, Firmenlogos, Briefpapier, Beschilderung, Farben und Materialien sowie Veranstaltungen, die sich auf den Aufbau einer Unternehmensmarke konzentrieren.

3.03 Branding öffentlicher Einrichtungen

Branding von Museen, Städten, Regionen, Ländern, Institutionen, Stiftungen, Nichtregierungsorganisationen, öffentlichen Organisationen einschließlich Veranstaltungen, die sich auf den Aufbau einer öffentlichen Marke konzentrieren.

3.04 Employer Branding

Maßnahmen und Medien zur Steigerung der Attraktivität von Arbeitgebern für ihre Mitarbeiter, einschließlich Veranstaltungen, die sich auf Employer Branding konzentrieren.

3.05 Sound Branding

Sound Logos, Corporate Voices, Corporate Anthems, Brand Songs, Jingles, Sound Scapes, Product , Usage Sounds und mehr.

3.06 Webseiten

Blogs, Marken-Websites, Unternehmens-Websites, E-Commerce, Landing Pages, Microsites, Online-Shops, Werbe-Websites, öffentliche Websites, Service-Websites, Social Media, Web-TV und mehr

3.07 Veröffentlichungen

Digitale oder gedruckte Veröffentlichungen wie Bücher, Kalender, Kataloge, Bildbände, Comics, Illustrationen, Zeitschriften, Zeitungen und mehr

3.08 Anwendungen / Software

Anwendungssoftware für Unternehmen, Stadtführer, Spiele, Informationssoftware, Software für mobile und stationäre Anwendungen, Online- und Offline-Anwendungen, Shopping-Anwendungen, soziale Medien und mehr

3.09 Kampagnen / Werbung

Gedruckte oder digitale Einzelanzeigen oder ganze Kampagnen, einschließlich Bannern, Direktmarketing-Materialien, Mailings, Newslettern, Postern, Produkt- und Werbebroschüren, POS-Werbung, Content Marketing, Außenwerbung und mehr.

3.10 Film / Video

Werbespots, Unternehmensfilme, Anzeigen, Imagevideos, Video-Podcasts und mehr.

3.11 Typografie / Beschriftungen

Piktogramme, Logos, Signets, Beschilderung, Symbole, Typografie, Wegeleit- und Orientierungssysteme und mehr.

4.01 Messen / Ausstellungen

Ausstellungs- und Messearchitektur als Element der Markenkommunikation.

4.02 Kulturelle Ausstellungen

Ausstellungsarchitektur in öffentlichen Einrichtungen wie Museen.

4.03 Shops / Showroom-Einrichtungen

Einzelhandelsarchitektur als Element der Markenkommunikation einschließlich der Verkaufszentren.

4.04 Gastgewerbliche Innenausstattung

Bars, Frühstückspensionen, Cafés, Kasinos, Hotels, Lounges, Restaurants, Wellness- und Erholungseinrichtungen, Betriebskantinen und vieles mehr.

4.05 Innenräume von Wohngebäuden

Wohnhäuser, Wohnungen, Schlafzimmer, Ankleidezimmer, Küchen, Wohnzimmer, Kinderzimmer und mehr.

4.06 Büroeinrichtung

Verwaltungsgebäude, Banken und Finanzinstitute, Arztpraxen, Versicherungen, Kanzleien, Bürogebäude, Produktionsstätten und vieles mehr.

4.07 Innenräume öffentlicher Einrichtungen

Verwaltungsgebäude, Kliniken, Hochschulen, Kindergärten, Bibliotheken, Museen, Schulen, Universitäten und mehr.

4.08 Installationen

Installationen im öffentlichen Raum (digital, interaktiv, stationär usw.), in Ausstellungen, auf Verkaufsflächen, in Einkaufszentren, auf Messen, in Museen, in städtischen Gebieten oder im Freien und vieles mehr.

Experimentelle und konzeptionelle Entwürfe, Auftragsarbeiten, die noch nicht veröffentlicht wurden, Studien und Forschungsprojekte, innovative Designkonzepte, deren Umsetzung nicht vor 2025 geplant oder zu erwarten ist, in den folgenden Kategorien:

5.01 Produktkonzepte

5.02 Kommunikationskonzepte

5.03 Verpackungskonzepte

5.04 Innenarchitektur-Konzepte

5.05 Service Design-Konzepte

5.06 Architektur-Konzepte

5.07 User Experience-Konzepte

5.08 User Interface-Konzepte

Projekte, die einen Service für Kunden oder Nutzer optimieren. Das Ziel ist es, den Service auf verschiedenen Ebenen und mit verschiedenen Werkzeugen zu verbessern. Ein Projekt kann eine Verbesserung einer bestehenden Dienstleistung oder die Schaffung einer neuen Dienstleistung sein.

Die Einreichungen müssen die Designherausforderung, den Lösungsprozess und das Ergebnis einschließlich des Maßnahmenbündels und der Art der zur Problemlösung verwendeten Service Design-Methoden erläutern. Die Präsentation muss die Elemente der Lösung (z. B. App, Events, Grafiken, Verpackung, Produkt) und die Rolle, die diese Elemente im Service Design-Prozess spielen, aufzeigen.

Der Hauptunterschied zwischen Service Design und Produktdesign besteht darin, dass es sich beim Service Design nicht nur um den Entwurf eines physischen Produkts handelt. Ein Produkt kann nur einen Teil eines ganzen Service Design-Prozesses sein.

6.01 Gesundheitswesen / Wellness

6.02 Transportwesen / Logistik

6.03 Finanzdienstleistungen / Versicherungen

6.04 Einzelhandel / Verkauf

6.05 Kultur / Tourismus

6.06 Bildung / Lernen

6.07 Regierungswesen / Institutionen

6.08 Soziales Verhalten / Verantwortung

6.09 Industrieproduktivität / Instandhaltungssysteme

7.01 Architektur für den öffentlichen Raum

Bürgerzentren, kommunale Gebäude, institutionelle Gebäude, Regierungsgebäude, kulturelle Gebäude, Botschaften, Denkmäler, Polizei- und Feuerwachen, Parlamente, Rathäuser, Gefängnisse, Museen, Theater und Opernhäuser, Bibliotheken, Konzertsäle, Schulen, Universitäten, Kindergärten, Ausbildungszentren, Konferenzzentren, Krankenhäuser, Pflegeheime, Zoos, religiöse Gebäude, Infrastruktur, Straßen, Brücken, Parkplätze, Flughäfen, Busbahnhöfe, Hafenanlagen, Bahnhöfe, Sportanlagen, Stadien, Arenen und vieles mehr.

7.02 Architektur für Wohngebäude

Mehrfamilienhäuser, Landhäuser, Küstenhäuser, Siedlungen, Villen, Mehrfamilienhäuser, private Häuser, Einzelhäuser, Sozialwohnungen, Studentenwohnungen und mehr

7.03 Büro-/Industriearchitektur

Verwaltungsgebäude, Banken und Finanzinstitute, Firmensitze, Landgüter, Fabriken, landwirtschaftliche Gebäude, Bürogebäude, Produktionsanlagen und vieles mehr

7.04 Einzelhandel / Gastgewerbe Architektur

Vergnügungsparks, Ladenketten, Kinos, Concept Stores, Kaufhäuser, Galerien, Herbergen, Hotels, Einkaufszentren, Nachtclubs, Outlet-Center, Erholungszentren, Resorts, Restaurants, Touristenattraktionen, Kneipen und Bars, Geschäfte, Einkaufszentren, Weingüter und mehr.

7.05 Stadt-/Landschaftsarchitektur

Stadtplanung, Städtebau, Stadtentwicklungsprojekte, Friedhöfe, Golfclubs, Beleuchtungsdesign, Außenanlagen, Parks, Plätze, private Gärten, öffentliche Gärten, Straßen und mehr.

7.06 Gemischt genutzte Architektur

Gebäude, die verschiedene Nutzungsszenarien kombinieren.

Projekte, die sich auf die Gestaltung der Erfahrungen von Nutzern bei der Verwendung von Produkten, Kommunikationsdesign, Verpackungen, Inneneinrichtung und Architektur konzentrieren, sowie Projekte, die eine Mischung aus allen oben genannten Bereichen verwenden. Die Beiträge sollten sich auf die Optimierung der Gefühle und Erfahrungen konzentrieren, die die Nutzer bei der Interaktion mit dem Projekt machen. Zur Erinnerung: User Experience Design ist nicht das Design einer Schnittstelle. Schnittstellen sind oft ein wichtiger Teil eines Erlebnisses, aber wenn sich Ihr Projekt auf die Gestaltung der Benutzerschnittstelle konzentriert, melden Sie sich bitte in der Disziplin "User Interface (UI)" an.

8.01 Produkt-UX

8.02 Kommunikations-UX

8.03 Verpackungs-UX

8.04 Innenarchitektur- & Architektur-UX

8.05 UX für gemischte Medien

9.01 Produkt Interface

Digitale Schnittstellen für physische Objekte. Einfach ausgedrückt: alles, was auf dem Bildschirm eines Produkts geschieht.

9.02 Interface für digitale Medien

Schnittstellen für nicht-physische Beiträge. Zum Beispiel: Websites, Anwendungen und Software.

Nehmen Sie Kontakt auf!

Haben Sie Fragen? Ihr iF Experte berät Sie gerne und hilft Ihnen weiter! Hinterlassen Sie hier Ihre Adresse und wir melden uns so schnell wie möglich bei Ihnen.

Termine für den Award 2025

Early Bird Anmeldeschluss

28. Juni 2024

Regulärer Anmeldeschluss

27. September 2024

Last Chance Anmeldeschluss

6. November 2024

Deadline für die Vervollständigung der Anmeldung

6. November 2024

iF Online Preselection

2. bis 5. Dezember 2024

iF Final Jury in Hamburg

18. bis 20. Februar 2025

iF DESIGN AWARD NIGHT 2025 in Berlin

28. April 2025

Gebühren auf einen Blick

Preise für die Anmeldung

Early Bird Anmeldeschluss bis 28. Juni 2024

250 EUR pro Beitrag

Regulärer Anmeldeschluss bis 27. September 2024

350 EUR pro Beitrag

Last Chance Anmeldeschluss bis 6. November 2024

450 EUR pro Beitrag

Jury-Gebühren

Qualifizierte Beiträge für die iF Final Jury

300 EUR pro Beitrag

Preise für die Preisträger

Produktdesign / Verpackungsdesign

3.000 EUR pro Beitrag

Für alle anderen Disziplinen

2.500 EUR pro Beitrag

Häufig gestellte Fragen


Gibt es besondere Anforderungen? Kann ich mehrere Produkte auf einmal einreichen? Akzeptieren Sie chinesische Schriftzeichen? All diese Fragen und viele mehr finden Sie auf unserer FAQ-Seite.